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Text File  |  1995-10-10  |  1KB  |  40 lines

  1. on mouseUp
  2.   
  3.   if ((the frame <22) and (the visibility of sprite 48 = 1)) then
  4.     --set the directToStage of cast (the castnum of sprite 48)=1
  5.     set the movierate of sprite 48=0
  6.     set mtime = the movietime of sprite 48
  7.     set the visibility of sprite 48=0
  8.     set the controller of cast (the castnum of sprite 48)=0
  9.     updatestage
  10.     
  11.     play "HELP"
  12.     
  13.     updateStage
  14.     --set the directToStage of cast (the castnum of sprite 48)=1
  15.     set the visibility of sprite 48=1
  16.     set the controller of cast (the castnum of sprite 48)=1
  17.     set the movietime of sprite 48=mtime
  18.     updatestage
  19.     set the movierate of sprite 48=1
  20.     updatestage
  21.   else if (the visibility of sprite 48 = 1) then
  22.     set the movierate of sprite 48=0
  23.     set the visibility of sprite 48=0
  24.     set mtime = the movietime of sprite 48
  25.     set the controller of cast (the castnum of sprite 48)=0
  26.     updatestage
  27.     
  28.     play "HELP"
  29.     
  30.     updateStage
  31.     set the visibility of sprite 48=1
  32.     set the controller of cast the castnum of sprite 48=1
  33.     set the movietime of sprite 48=mtime
  34.     updateStage
  35.     set the movierate of sprite 48=1
  36.     updateStage
  37.   else
  38.     play "HELP"
  39.   end if
  40. end